เขียนโค้ด
PuerTS
โดย Tencent
เชื่อม TypeScript/JavaScript กับ Unreal, Unity และ .NET เพื่อใช้ engine API ผ่านชั้น scripting
สำหรับ Unreal เลือกแพ็กเกจที่ตรงรุ่น engine แล้ววาง Puerts ในโฟลเดอร์ Plugins ของโปรเจกต์ ตั้ง TypeScript environment และเลือก backend ตามคู่มือ: V8, Node.js หรือ QuickJS มีขนาดและความสามารถต่างกัน โปรเจกต์ Blueprint ล้วนอาจต้องเพิ่มคลาส C++ เพื่อ compile ปลั๊กอิน ส่วน Unity มีวิธีติดตั้งของตัวเอง ไม่ควรใช้แพ็กเกจสลับกัน
อ้างอิง: https://puerts.github.io/ · https://puerts.github.io/en/docs/puerts/unreal/install/