กลับไป ข่าว AI Game
ข่าวเกม AI

Vibedgames CLI 0.8.1 ช่วย AI Agent สร้างเกม Phaser/Three.js พร้อม Deploy ขึ้นเว็บ

โดย GameSlash

Vibedgames CLI เวอร์ชัน 0.8.1 บน npm เปิดชุดคำสั่งให้ AI Agent สร้างเกมด้วย Phaser/Three.js จัดการ Asset รองรับ Multiplayer และ Deploy พร้อมตัวอย่างเกมบนเว็บ

AIเกม

Vibedgames เผยแพร่ CLI เวอร์ชัน 0.8.1 บน npm ในเดือนตุลาคม 2569 โดยหน้าแพ็กเกจระบุว่าเผยแพร่ภายในสองวันที่ผ่านมา เครื่องมือนี้ออกแบบให้ AI Coding Agent ใช้งานเป็นหลัก คนสร้างเกมบอกไอเดีย แล้ว Agent สามารถขึ้นโครงโปรเจกต์ สร้าง Asset และส่งเกมขึ้นเว็บผ่าน คำสั่งและ Skills ของ Vibedgames.

ภาพเกม Starfall ในแกลเลอรีเกมที่เล่นได้ของ Vibedgames
ภาพตัวอย่างเกม © Vibedgames / Starfall — เกมตัวอย่างที่แสดงบนแพลตฟอร์ม ไม่ใช่ภาพหน้าจอโปรแกรม CLI 0.8.1

เริ่มเกมใหม่จน Deploy โดยใช้ CLI ชุดเดียว

จาก เอกสารบน npm มีคำสั่งเริ่มโปรเจกต์ Phaser 4, Three.js, React Three Fiber หรือ Canvas พร้อม Output แบบ JSON และ Error ที่ Agent อ่านต่อได้ ระบบยังมีชุดคำสั่งสร้าง Asset, Deploy ลง Subdomain, เครื่องมือ Gamepad และทางเลือกทำ Multiplayer แต่บางส่วนพึ่งบริการโฮสต์ซึ่งอาจต้องมีบัญชีหรือเครดิต

ภาพเกมตัวอย่างแนว Bomberman ที่อยู่บนหน้า Discover ของ Vibedgames
ภาพตัวอย่างเกม © Vibedgames / Sample Games — ภาพเกมอีกตัวอย่างบนเว็บไซต์ ไม่ใช่หลักฐานผลลัพธ์ของโมเดลรุ่นใดรุ่นหนึ่ง

มีตัวอย่างเกมให้ลอง ไม่ได้มีแค่คำโฆษณา

หน้า Discover แสดงเกมอย่าง Starfall และ Bomberman ที่กดไปยังเว็บไซต์เกมแต่ละตัวได้ ส่วน GitHub เปิดโครงสร้างระบบ CLI, Game Factory, Multiplayer และระบบ Deploy ให้ตรวจสอบ GameSlash อ่านเอกสารและหน้าเกมแล้ว แต่ยังไม่ได้ทดสอบกระบวนการ Deploy ตั้งแต่ต้นจนจบเอง

จุดเด่นของเวอร์ชันนี้คือการเชื่อม Workflow ตั้งแต่ AI เขียนเกมไปถึงมีลิงก์ให้คนอื่นลอง ไม่ใช่หลักฐานว่า AI ทำเกมได้ทุกชนิดโดยไม่ต้องให้คนตรวจทาน

ที่มา: แพ็กเกจ npm v0.8.1 · GitHub ผู้พัฒนา · เกมที่เผยแพร่บนแพลตฟอร์ม

ดูแหล่งที่มา