AI Roguelite เพิ่มไอเทมแบบรวมกอง ให้ AI รับรู้จำนวนของในอัปเดต 7 ตุลาคม
โดย GameSlash
จัดไอเทมชื่อเดียวกันเป็นกองได้ทั้งอัตโนมัติและด้วยมือ พร้อมแก้ TTS การดาวน์โหลด และการปรับระดับใน Dungeon Crawl
AI Roguelite เพิ่มระบบรวมไอเทมเป็นกองในอัปเดตวันที่ 7 ตุลาคม 2026 ทำให้ไอเทมหนึ่งรายการมีจำนวนมากกว่าหนึ่งชิ้นได้ ระบบยังส่งจำนวนไอเทมให้ AI ใช้เป็นบริบท และให้ AI ระบุจำนวนเมื่อเพิ่มหรือนำของออกจากตัวละคร รองรับทั้งโหมด Specialized และ Unified

ไอเทมชื่อเดียวกันระดับ Common หรือ Uncommon จะรวมกองอัตโนมัติเมื่อถูกสร้างขึ้น ผู้เล่นปรับระดับความหายากสูงสุดที่เข้าข่ายได้ในตัวเลือก Gameplay อีกเงื่อนไขหนึ่งคือไอเทมเดิมหรือชิ้นที่เกิดใหม่มีจำนวนมากกว่าหนึ่งอยู่แล้ว ส่วนการรวมด้วยมือใช้ได้กับไอเทมชื่อเดียวกัน และแก้จำนวนในกองเองได้ด้วย
แพตช์เดียวกันปรับระบบสร้างเรื่อง Sapphire และ Obsidian ในโหมด Specialized เล็กน้อย พร้อมแก้เสียงอ่าน TTS ที่บางครั้งข้ามข้อความ และการดาวน์โหลดช้าผิดปกติเมื่อผู้ให้บริการอินเทอร์เน็ตไม่รองรับ IPv6 โหมด Dungeon Crawl ได้รับการแก้การปรับระดับในภูมิภาคใหม่ รวมถึงช่องกำหนดระดับต่ำสุดและสูงสุดในหน้ารายละเอียดภูมิภาค
ก่อนหน้านี้ อัปเดตวันที่ 14 กันยายนเพิ่มคำอธิบายตัวเลือกและการตั้งค่าสถานการณ์ ปรับคำแปลทุกภาษา และเปิดให้เลือกใช้ระบบเผชิญหน้าแบบเดิมได้อีกครั้ง นอกจากนี้ยังเพิ่มการเรียงสมาชิกปาร์ตี้ และรวมตัวเลือกย้อนการกระทำ ปรับตัวละคร และสร้างสิ่งต่าง ๆ ไว้ใต้ชื่อ Sandbox editing การปรับเดือนตุลาคมจึงต่อจากงานแก้หน้าตั้งค่าและการควบคุมที่ทยอยออกมา
AI Roguelite เป็น RPG แบบข้อความของ Max Loh ที่ใช้ AI สร้างตัวละคร สถานที่ ไอเทม ภาพประกอบ และเรื่องราวระหว่างเล่น ผลการกระทำเกี่ยวข้องทั้งบริบทเรื่อง ค่าสถานะ และการทอยตรวจสอบ เกมมีให้เล่นบน Windows ผ่าน Steam

แหล่งข้อมูลและเครดิต: ประกาศ Stackable Items วันที่ 7 ตุลาคม · AI Roguelite บน Steam · ประกาศอัปเดตทางการ รวมแพตช์ 14 กันยายน · ภาพปกและภาพประกอบ: Max Loh (ภาพทางการบน Steam)