
Mist & Stone
โดย jojoee
เข็นการ์กอยล์ให้เข้าที่ในปราสาทแวมไพร์ ย้ายโคมไฟเพื่อสลับรูปปั้นระหว่างหินที่ผลักได้กับหมอกที่เดินทะลุได้ แล้วจัดแสงให้ถึงทุกแท่น
งานจัดรูปปั้นให้แวมไพร์ฟังดูไม่น่ายาก จน Count Vesper บอกว่าปราสาทมีหนึ่งร้อยชั้น Mist & Stone ให้รับบทนักออกแบบภายในที่ต้องเข็นการ์กอยล์ไปวางบนแท่น แต่สิ่งที่ต้องจัดตำแหน่งพอ ๆ กับรูปปั้นคือแสงจากโคมไฟ
เปิดไฟให้เป็นหิน ดับไฟให้เป็นหมอก
การ์กอยล์ที่โดนแสงจะกลายเป็นหินและผลักได้ ส่วนตัวที่อยู่ในความมืดจะเป็นหมอกซึ่งเดินทะลุได้ แต่ผลักไม่ได้ โคม Sun-Lantern จึงไม่ใช่ของตกแต่ง: การย้ายมันเปลี่ยนทั้งจุดที่จัดการรูปปั้นได้และเส้นทางที่ตัวละครใช้เดินอ้อม
เป้าหมายคือจัดการ์กอยล์ทุกตัวไว้บนแท่นพร้อมให้แสงส่องถึง การผลักรูปปั้นลงจุดหมายเพียงอย่างเดียวยังไม่พอ ต้องคิดต่อว่าโคมจะอยู่ตรงไหน และมีพื้นที่ให้เดินกลับไปเข็นจากอีกด้านหรือไม่

กระดานชั้น 2 วางโคมไว้ด้านบน กำแพงกลางฉากบีบทางเดินให้แคบลง ขณะที่แท่นกับการ์กอยล์อยู่คนละช่อง ภาพนี้ทำให้เห็นโจทย์หลักชัดเจน: ต้องจัดเส้นทางเดินควบคู่กับแนวแสง ไม่ใช่เข็นของตรงไปยังวงแหวนอย่างเดียว
อยู่บนแท่นแล้ว ทำไมยังไม่ผ่าน?

เมื่อเข็นการ์กอยล์ลงแท่นในมุมที่แสงไม่ถึง มันจะเปลี่ยนเป็นหมอกแทนที่จะจบโจทย์ การย้ายโคมไปให้แสงตรงกับแท่นจึงเป็นอีกส่วนของคำตอบ จังหวะนี้ทำให้การเข็นของมีสองชั้นให้คิด: จัดรูปปั้นให้ถูกที่ แล้วจัดแสงให้ถูกแนว โดยยังเหลือทางให้เดินไปทำทั้งสองอย่าง

ชั้น 3 เปลี่ยนเป็นห้องกว้างที่มีกำแพงก้อนเดียวขวางหน้าโคม ช่องว่างจำนวนมากไม่ได้ทำให้เลิกวางแผน เพราะการ์กอยล์กับแท่นยังอยู่คนละแนวแสง สิ่งกีดขวางเล็ก ๆ จึงมีน้ำหนักต่อวิธีเดินเข้าหาโคมและรูปปั้นมากกว่าขนาดห้อง
พลาดแล้วถอยหนึ่งก้าวได้
ควบคุมด้วย W/A/S/D กด Q เพื่อย้อนตาที่เดินผิด และ R เพื่อเริ่มชั้นใหม่ เมื่อผ่านชั้น เกมสรุปจำนวนก้าว จำนวนครั้งที่ผลัก และดาวที่ได้รับ จึงมีทั้งทางไปชั้นถัดไปและโจทย์กลับมาลดจำนวนการเคลื่อนไหว
ฉากปราสาทยามค่ำ แผนผังบนโต๊ะ และบทสนทนาสุภาพของ Count Vesper เติมบรรยากาศขำแห้งให้ปริศนาเข็นของ เกมของ jojoee เปิดเล่นผ่านเบราว์เซอร์ เหมาะกับคนที่ชอบหยุดคิดเป็นตา ๆ และมองหาวิธีใช้พื้นที่เล็ก ๆ ให้คุ้ม
เกมนี้อยู่บนเว็บไซต์ของผู้สร้าง · gameslash รวบรวมข้อมูลและลิงก์เพื่อช่วยให้คุณค้นพบเกม
ดูแหล่งที่มา