กลับไป เกม
การต่อสู้อัตโนมัติด่าน 1-2 กับกระต่าย พร้อมพลังชีวิต เทิร์น Passive และคูลดาวน์
วางแผน

Dual Ascent

โดย Ekkapong Saksrijalernying

เกมจัดทีมเทิร์นเบสแบบต่อสู้อัตโนมัติ สุ่มสกิลระหว่างสู้และวิวัฒนาการยูนิตได้สองสาย

Dual Ascent เป็นเกมเทิร์นเบสที่ใช้กาชาหายูนิตแล้วจัดทีมผ่านด่านและสู้บอส การต่อสู้เป็นแบบอัตโนมัติ โดยสุ่มสกิลออกด้วย RNG ผู้เล่นจึงไม่ต้องกดสกิลระหว่างการต่อสู้ตามคำอธิบายในประกาศทดสอบ

การต่อสู้อัตโนมัติด่าน 1-2 กับกระต่าย พร้อมพลังชีวิต เทิร์น Passive และคูลดาวน์
การต่อสู้อัตโนมัติ · GameSlash / Ekkapong Saksrijalernying

จากการเล่นสองด่านแรก การต่อสู้เดินเองโดยไม่ต้องเลือกโจมตีหรือกดสกิลระหว่างเทิร์น สิ่งที่ผู้เล่นจัดการอยู่ก่อนเข้าฉากสู้ ได้แก่ผู้ช่วยมอนสเตอร์สองตัว การอัปดาวฮีโร่ และการติดตั้ง Passive บทสอนให้ทรัพยากรสำหรับลองระบบเหล่านี้ จึงเห็นวงจรเตรียมทีมแล้วดูผลในการต่อสู้ได้ตั้งแต่ต้น

ด่าน 1-1 จบด้วยชัยชนะในเทิร์น 11 ส่วนด่าน 1-2 หลังจัดผู้ช่วยและอุปกรณ์ Passive จบในเทิร์น 8 และเลื่อนถึงเลเวล 2 พร้อมรางวัล EXP ทอง และชิ้นส่วนหนังสือ ตัวเลขนี้เป็นผลจากสองด่านและทีมที่ทดสอบ ซึ่งเจอศัตรูต่างกัน จึงยังใช้สรุปความแรงของบิลด์หรือสมดุลระยะยาวไม่ได้

ผลชนะด่าน 1-2 พร้อมรางวัลและการเลื่อนถึงเลเวล 2
ผลชนะด่าน 1-2 · GameSlash / Ekkapong Saksrijalernying

วิวัฒนาการยูนิตและโหมดต่อสู้

โพสต์ระบุว่ายูนิตวิวัฒนาการได้สองสาย รวมสามขั้น และมีโหมด Arena, Tower, Boss fight และ Dungeon รวมถึงระบบสุ่มสกิล Passive ส่วนเส้นทางวิวัฒนาการและโหมดช่วงหลังยังไม่ได้ทดสอบในการเล่นสองด่านแรกนี้

ประกาศเปิดทดสอบวันที่ 10 ตุลาคม 2026 เวลา 23:39 น. (UTC+7) ระบุว่างานภาพและกราฟิกยังอยู่ระหว่างพัฒนา เข้าเล่นผ่านคอมได้จากลิงก์ ส่วนมือถือผู้โพสต์แนะนำให้เพิ่มเกมลงหน้าจอหลักเพื่อแสดงผลเต็มหน้าจอแนวนอน

ลิงก์จากประกาศ: เข้าเล่น / ดาวน์โหลด

ที่มา: โพสต์ของ Ekkapong Saksrijalernying

เกมนี้อยู่บนเว็บไซต์ของผู้สร้าง · gameslash รวบรวมข้อมูลและลิงก์เพื่อช่วยให้คุณค้นพบเกม

ดูแหล่งที่มา