Godot MCP Studio 1.4 ให้ AI ทดสอบจอยและตรวจเฟรมภาพก่อนใช้ในเกม
โดย GameSlash
ผู้ช่วยทำเกมตรวจอินพุตและสัญญาณใน Godot ได้มากขึ้น พร้อมดูและเลือกผลภาพจาก Image Studio โดยฟีเจอร์หลักอยู่ในรุ่น Pro
Coadite ออก Godot MCP Studio 1.4 เมื่อ 28 ตุลาคม 2026 เพิ่มการทดสอบด้วยจอยและทัช พร้อมให้ AI ตรวจผลจาก Image Studio ได้ละเอียดขึ้น คนทำเกม Godot ที่ใช้ผู้ช่วยเขียนโค้ดจึงมีวิธีให้เอเจนต์ตรวจผลหลังแก้เกมมากขึ้น
ระบบใหม่รองรับปุ่มจอย ก้านอนาล็อก การแตะและลากบนหน้าจอ เอเจนต์ยังรอสัญญาณจากเกมได้ เช่น ตัวละครตายหรือจบด่าน แทนการตัดสินจากโค้ดอย่างเดียว ฟีเจอร์เหล่านี้อยู่ในรุ่น Pro ส่วน Lite 1.2.0 ได้การปรับความเสถียรและการค้นหาสคริปต์

Image Studio ให้เอเจนต์ดูภาพแปรผัน เฟรมแอนิเมชันหรือไทล์ที่เรียงหมายเลข แล้วเลือกผลที่ต้องการได้ พื้นที่วาดกับไทม์ไลน์ยังช่วยให้คนสร้างตรวจรูปทรงตัวละคร ลำดับเฟรมและจังหวะวนก่อนส่งออก ตัวอย่างสไลม์ด้านล่างมีเจ็ดเฟรม ทำให้เห็นขั้นตอนตรวจงานนี้ชัดขึ้น

การตรวจเกมขณะทำงาน ต้องเปิด Godot เปิดใช้ส่วนเสริมและรันเกมอยู่ Pro ซื้อสิทธิ์ซอฟต์แวร์สาย v1.x แบบจ่ายครั้งเดียว แต่การสร้างและแก้ภาพด้วย AI ผ่านบริการออนไลน์ใช้เครดิตแยก การวาด แก้ไขและส่งออกภายในเครื่องไม่เสียเครดิตสร้างภาพ ควรตรวจราคาที่ระบบแจ้งก่อนอนุมัติแต่ละครั้ง