กลับไป เกม
Bai Shuang เลเวล 3 ใช้ Water Formation และใบไผ่โจมตีใน Heaven Breaker เวลา 0:28 กำจัด 25 ศัตรู
แอ็กชัน

Heaven Breaker

โดย Assadarng Aud Yarin

เอาตัวรอดในยุทธภพด้วยวิชาโจมตีอัตโนมัติ ทดลอง Lin Fei และ Bai Shuang เลือกวิชาตอนเลเวลขึ้น และดูผลรอบ พร้อมภาพเกมเพลย์จริง

Heaven Breaker เป็นเกมเอาตัวรอดธีมกำลังภายในบนเบราว์เซอร์ ตัวละครปล่อยวิชาโจมตีเอง ส่วนผู้เล่นต้องเดินหลบ เก็บพลัง และเลือกวิชาเมื่อเลเวลเพิ่ม GameSlash ทดลองบนเดสก์ท็อปวันที่ 4 พฤศจิกายน 2026 สองรอบด้วย Lin Fei และ Bai Shuang โดยรอบหลังไปถึงเลเวล 7 ภายในนาทีแรกตามเวลาในเกม

Bai Shuang เลเวล 3 ใช้ Water Formation และใบไผ่โจมตีใน Heaven Breaker เวลา 0:28 กำจัด 25 ศัตรู
ภาพหน้าจอการเล่นที่ GameSlash จับเอง วันที่ 4 พฤศจิกายน 2026: รอบ Bai Shuang ระหว่างต่อสู้ เกมโดย Assadarng Aud Yarin

เดินหลบให้รอด แล้วค่อยเก็บพลัง

การควบคุมบนคอมพิวเตอร์ใช้ WASD หรือปุ่มลูกศรเคลื่อนที่ Space หรือ Shift ใช้วิชาตัวเบา และ Esc เปิดหน้าพัก Meditating เราทดสอบเดินด้วย WASD ใช้ Space และพักด้วย Esc จริง ศัตรูค่อย ๆ เข้าล้อม ขณะที่วิชาที่ติดตั้งไว้ทำงานอัตโนมัติ จึงต้องหาจังหวะวนกลับไปเก็บพลังที่ตกอยู่โดยไม่เดินชนฝูงตรง ๆ

รอบแรกเลือก Lin Fei ซึ่งเริ่มด้วย Flame Qi และเลือก Tiger Strength Manual ตอนเลเวล 2 หน้าต่างอัปเกรดระบุเพิ่มพลังวิชา 10% รอบนี้จบที่ 49 วินาที เลเวล 2 กำจัดศัตรู 12 ตัว และได้ Merit 5 แต้ม การพลาดรอบแรกทำให้เห็นทั้งหน้าสรุปผลและรางวัลสำหรับพัฒนาตัวละครต่อ

ผลรอบ Lin Fei แสดงเวลา 0:49 เลเวล 2 กำจัด 12 ศัตรู ไม่ชนะมาสเตอร์ และได้รับ 5 Merit
ภาพหน้าจอการเล่นที่ GameSlash จับเอง วันที่ 4 พฤศจิกายน 2026: ผลจบรอบ Lin Fei เกมโดย Assadarng Aud Yarin

เลือกวิชาใหม่หรือเสริมของเดิม

Bai Shuang เริ่มด้วย Water Formation ซึ่งสร้างวงวิชารอบตัว เมนูตัวละครระบุพลังน้ำ +25% ระยะวิชา +10% และความเร็ว -10% เราเลือก Bamboo Leaf Blades ที่เลเวล 2 เพิ่ม Chain Thunder ที่เลเวล 3 แล้วเพิ่ม Flame Qi และอัปเกรด Chain Thunder เป็นเลเวล 2 ในตัวเลือกถัดมา

ตัวเลือกเลเวล 2 ได้แก่ Enlightenment Manual, Bamboo Leaf Blades และ Shadow Step
ภาพหน้าจอการเล่นที่ GameSlash จับเอง วันที่ 4 พฤศจิกายน 2026: ตัวเลือกวิชารอบ Bai Shuang ก่อนเลือก Bamboo Leaf Blades เกมโดย Assadarng Aud Yarin

หน้าต่างเลือกวิชาแยก Technique, Manual และ Utility พร้อมข้อความบอกธาตุและป้ายอย่าง Water→Wood ช่วยให้เห็นว่าตัวเลือกใหม่เชื่อมกับชุดวิชาที่มีอย่างไร ระหว่างลองเล่น เราได้ตัดสินใจทั้งเพิ่มวิชาโจมตีใหม่และเสริมวิชาเดิม แทนที่จะเลือกเพียงโบนัสตัวเลขแบบเดียวทุกครั้ง

รอบ Bai Shuang ไปถึงเลเวล 7 ที่เวลา 1:00 กำจัดศัตรู 134 ตัว และเหลือพลังชีวิต 88/100 หลังเลือก Thousand Shadows Manual ที่เลเวล 6 เราพักไว้ตรงตัวเลือกเลเวล 7 จึงยังไม่ใช่ผลจบรอบ ไม่มีมาสเตอร์หรือ Tribulation ที่ผ่านสำเร็จในรีวิวนี้

Merit และขอบเขตที่ทดลอง

Merit 5 แต้มจากรอบแรกยังอยู่เมื่อกลับเมนูหลัก หน้า Open Meridians มีรายการพัฒนาค่าสถานะด้วย Merit เช่น พลังชีวิต ความเร็ว และการเก็บพลัง แต่แต้มที่ได้ยังไม่พอซื้อ ตัวอย่าง Spirit Sense ต้องใช้ 25 แต้ม เราเปิดอ่านเมนูนี้และ Sect Ranks แต่ไม่ได้ซื้ออัปเกรดหรือทดสอบ Fusion Arts

ช่วงเปิดเกมเหมาะกับคนที่ชอบหลบฝูงศัตรูและค่อย ๆ ต่อชุดวิชา ตัวเลือกตอนเลเวลขึ้นทำให้เปลี่ยนรูปแบบการโจมตีได้เร็ว ส่วนคำอธิบายวิชาและเมนูในรอบทดสอบเป็นภาษาอังกฤษ เกมใช้ตัวละครสำเร็จรูป และไม่พบช่องตั้งชื่อผู้เล่นในเมนูที่ตรวจ

ผู้สร้าง Assadarng Aud Yarin ระบุในโพสต์วันที่ 4 พฤศจิกายน 2026 ว่าใช้ Claude Code และ Codex ช่วยเขียนโค้ด ออกแบบระบบ และทดสอบ ใช้ PixelLab ทำตัวละคร ศัตรูและไอคอนสกิล และใช้ Suno ทำเพลงกับเสียง พร้อมอธิบายว่าเกมใช้ JavaScript และ Canvas 2D ข้อมูลเครื่องมือเหล่านี้อ้างตามผู้สร้าง

เราเข้าเล่นผ่านเว็บได้โดยไม่เจอหน้าล็อกอินหรือติดตั้ง ผู้สร้างระบุว่าเน้นมือถือแนวตั้งและรองรับ PWA สำหรับเล่นออฟไลน์ แต่การทดสอบครั้งนี้เป็นเบราว์เซอร์เดสก์ท็อปเท่านั้น ยังไม่ได้ทดสอบระบบสัมผัส การติดตั้ง หรือโหมดออฟไลน์

เล่น Heaven Breaker บนเว็บไซต์ทางการ

เกมนี้อยู่บนเว็บไซต์ของผู้สร้าง · gameslash รวบรวมข้อมูลและลิงก์เพื่อช่วยให้คุณค้นพบเกม

ดูแหล่งที่มา