Jar Garden เปิดเกมเลี้ยงระบบนิเวศในขวด ใช้ Google Flow ช่วยสร้างภาพ
โดย GameSlash
Jar Garden เปิดให้เล่นบนเว็บ 4 พ.ย. จำลองความชื้น อากาศ มอส และหิ่งห้อยในโหล ผู้สร้างระบุชัดว่าภาพบางส่วนใช้ Google Flow โค้ดและข้อความมี AI ช่วย แต่เพลงไม่ใช่ AI
วันที่ 4 พฤศจิกายน 2026 เวลา 17:08 น. ไทย ผู้พัฒนา Gianne Angely เปิด Jar Garden เกมจำลองระบบนิเวศในโหลแก้วให้เล่นบนเว็บ โดยใช้ Phaser 3.90 ผู้เล่นไม่ได้เพียงปลูกต้นไม้ แต่ต้องรักษาสมดุลระหว่างแสง อากาศ ความชื้น มอส และสัตว์ตัวเล็กในขวดที่ส่งผลต่อกัน

เปิดฝาโหลนิดเดียว ระบบทั้งใบก็เปลี่ยน
มอสและเฟิร์นช่วยเพิ่มอากาศเมื่อมีแสง ขณะที่สัตว์ใช้อากาศนั้น การเปิดฝาทำให้อากาศถ่ายเทแต่ความชื้นลดลง ถ้าขวดชื้นเกินไปเชื้อราก็ขยายตัว หอยกินเศษซากและมอส สปริงเทลกินเชื้อรา เห็ดช่วยย่อยของเหลือ ส่วนหิ่งห้อยจะเปล่งแสงเมื่อมีมอส ความชื้น และความมืดเหมาะสม ผู้เล่นกดดูสถานะของสิ่งมีชีวิตเพื่อรู้สาเหตุที่มันกำลังดีหรือแย่

เกมสั้นที่มีเป้าหมายให้ลอง
เกมมีคำขอจากเพื่อนบ้าน 6 ชุด นำผู้เล่นจากการเลี้ยงหิ่งห้อยตัวแรกไปสู่การจัดงานเลี้ยงในโหล ผู้เล่นเปิดปิดฝา ใช้โคมไฟ พ่นหมอก และปรับความเร็วเวลาได้ ผู้สร้างระบุว่าเล่นครบหนึ่งรอบใช้เวลาประมาณ 5–8 นาที และเล่นผ่าน HTML5 ด้วยเมาส์หรือสัมผัสได้ ข้อมูลนี้อิงคำอธิบายของผู้สร้าง ไม่ใช่ผลการเล่นทดสอบโดย GameSlash

ผู้สร้างใช้ AI ทำส่วนไหน
ผู้สร้างเปิดเผยว่าใช้ Google Flow สร้างภาพตัวละคร ฉาก ห้อง ไอคอน และภาพชื่อเกมจากภาพอ้างอิงของตน แล้วนำมาประกอบในเกม ขณะที่ตัวโหล UI และเอฟเฟกต์วาดด้วยโค้ด ส่วนโค้ดกับข้อความก็มี AI ช่วย แต่เพลงและเสียงประกอบไม่ได้เจนด้วย AI เป็นผลงาน CC0 หรือสาธารณสมบัติจากศิลปินที่ให้เครดิตไว้ จึงเป็นตัวอย่างของการผสมงาน AI กับระบบเกมที่ผู้พัฒนาควบคุมเอง
ต้นทางและการเปิดเผยการใช้ AI: Jar Garden บน itch.io.