กลับไปข่าว AI Game
จำลอง

KRAFTON ชี้บทเรียนจาก AI NPC ในเกมต่อยอดสู่หุ่นยนต์ที่โต้ตอบโลกจริงได้

โดย Gameslash Editorial

Kangwook Lee หัวหน้าฝ่าย AI ของ KRAFTON เล่าการใช้ AI ให้ตัวละครรับรู้เหตุการณ์และตอบสนอง ซึ่งต่อยอดเป็นแนวคิด Embodied AI

Kangwook Lee หัวหน้าฝ่าย AI ของ KRAFTON เขียนบทความวันที่ 6 ตุลาคม 2026 ว่าเกมเป็นสนามทดลองสำคัญของ Embodied AI เพราะตัวละครไม่ควรทำแค่พูดตามบท แต่ต้องสังเกตสิ่งที่เกิดขึ้น ตัดสินใจ และปรับตัวตามผู้เล่น

สไลด์สาธิต Smart Zoi และ AI teammate ใน PUBG
ภาพสาธิตเทคโนโลยีเกม AI ของ KRAFTON และ NVIDIA จาก CES 2026 | ภาพผ่าน TweakTown (ไม่ใช่ภาพบทความล่าสุด)

บริษัทผู้พัฒนา PUBG และ inZOI ใช้ประสบการณ์จากระบบ AI ตัวละครเกมมาศึกษาปัญหาที่เกี่ยวกับการรับรู้สภาพแวดล้อมและการทำงานต่อเนื่อง ซึ่งคล้ายโจทย์ของหุ่นยนต์ที่ต้องโต้ตอบกับผู้คนในโลกจริง

บทความนี้เป็นการอธิบายแนวคิดของ KRAFTON ไม่ใช่ประกาศเกมหรือหุ่นยนต์รุ่นใหม่ที่วางจำหน่ายแล้ว

ข้อมูลต้นทาง: อ่านประกาศหรือบทความต้นฉบับ

เครดิตภาพและภาพประกอบ: ภาพสาธิตเทคโนโลยีเกม AI ของ KRAFTON และ NVIDIA จาก CES 2026 | ภาพผ่าน TweakTown (ไม่ใช่ภาพบทความล่าสุด)

อ่านต่อ: Mind Bender Simulator กับ AI NPC

ดูแหล่งที่มา