กลับไป เกม
ตัวละครผ้าคลุมสีน้ำเงินในฉากทรายและแท่นหินของ Kyro Vane พร้อม HP 100 และเป้าหมายค้นหา Star Core
ผจญภัย

Kyro Vane: The Last Star

โดย Hihextor Rouge

ลองเดินในฉากเริ่มต้นของ Kyro Vane ต้นแบบเกมสามมิติบนเว็บจาก Hihextor Rouge พร้อมที่มาของงาน Next.js และ Babylon.js

Kyro Vane: The Last Star เป็นต้นแบบเกมสามมิติบนเว็บของ Hihextor Rouge ใช้มุมมองบุคคลที่สามและฉากพื้นทรายกับแท่นหิน การลองครั้งนี้เข้าเกมโดยตรงและเดินพ้นกำแพงด้านหน้าไปยังพื้นที่เปิดได้

ตัวละครผ้าคลุมสีน้ำเงินในฉากทรายและแท่นหินของ Kyro Vane พร้อม HP 100 และเป้าหมายค้นหา Star Core
ภาพหน้าจอที่ GameSlash บันทึกจาก Kyro Vane · Hihextor Rouge — ตัวละครหลังทดลองเดินในฉากเริ่มต้น วันที่ 14 ตุลาคม 2026

ฉากเริ่มต้นและเป้าหมายบนหน้าจอ

ผู้เล่นควบคุมตัวละครผ้าคลุมสีน้ำเงิน โดย HUD แสดง HP 100 และเป้าหมายให้ค้นหา Star Core แล้วหยุด Drakon Warden การกด W ทำให้ตัวละครกับกล้องเคลื่อนจากบริเวณกำแพงไปยังพื้นทรายเปิดโล่ง

ขอบเขตการลองอยู่ที่การโหลดฉากและการเดิน ยังไม่ได้ตรวจการต่อสู้ บอส การเก็บ Star Core หรือการผ่านด่าน และยังไม่ได้ยืนยันผลของการกระโดด จึงไม่ควรใช้ภาพช่วงนี้ตัดสินระบบต่อสู้ทั้งเกม

ต้นแบบที่ใช้ Next.js และ Babylon.js

ใน โพสต์ต้นทาง ผู้สร้างระบุว่าใช้ GPT ช่วยออกแบบเกมเพลย์ และ Claude Opus ช่วยเขียนโค้ด จนได้เว็บเกมที่ใช้ Next.js กับ Babylon.js เขาเปิดลิงก์ให้ทดลองพร้อมขอความเห็นเรื่องแนวทางพัฒนาต่อ

ผู้สร้างกล่าวในโพสต์วันที่ 8 ตุลาคม 2026 ว่าเมื่อเพิ่มวัตถุและเอฟเฟกต์จำนวนมาก เฟรมเรตลดลง โดยเฉพาะบนมือถือ ข้อมูลนี้เป็นข้อสังเกตของผู้สร้าง ส่วนการลองครั้งนี้ไม่ได้วัดประสิทธิภาพข้ามอุปกรณ์หรือทดสอบบนโทรศัพท์

ตัวอย่างนี้เหมาะสำหรับคนที่อยากดูงานต้นแบบเกมสามมิติที่เล่นผ่านเว็บและติดตามการพัฒนาต่อ โดยหลักฐานจากการลองยืนยันได้เพียงฉากเริ่มต้นกับการเคลื่อนที่

ผู้สร้าง: Hihextor Rouge · เปิด Kyro Vane · โพสต์ต้นทาง

เกมนี้อยู่บนเว็บไซต์ของผู้สร้าง · gameslash รวบรวมข้อมูลและลิงก์เพื่อช่วยให้คุณค้นพบเกม

ดูแหล่งที่มา