
OverHit
โดย Nat Kayan
เล็งมุม ชาร์จแรงยิง และอ่านลมในเกมรถยิงวิถีโค้งแบบผลัดเทิร์น สนามเปลี่ยนเป็นหลุมตามแรงระเบิด พร้อมห้องบอตออฟไลน์ผ่านเว็บ
OverHit เป็นเกมรถยิงวิถีโค้งแบบผลัดกันเล่นที่ต้องคำนวณทั้งมุม แรงยิง ลม และเนินดินระหว่างตัวเองกับคู่ต่อสู้ ผลงานของ Nat Kayan ใช้ชื่อรองว่า ARTILLERY ARENA และมีทางเข้าเล่นออฟไลน์กับบอตให้ลองผ่านเว็บ ผู้สร้างระบุว่าได้แรงบันดาลใจจาก Gunbound และ Fortress

มุมถูกอย่างเดียวยังไม่พอ
ในแมตช์บอตระดับง่ายแบบหนึ่งต่อหนึ่ง รถ Cannon เผชิญกับ Knight บนแผนที่ ภูเขากลาง ผู้เล่นขยับตำแหน่งรถ ปรับมุมด้วยปุ่มขึ้นลง แล้วกด Space ค้างเพื่อชาร์จแรงก่อนปล่อยยิง กล้องตามกระสุนที่พุ่งผ่านสนาม ช่วยให้เห็นว่าลูกตกสั้น ติดเนิน หรือข้ามภูเขาไปทางไหน
หน้าจอบอกทิศและแรงลม พร้อมค่ามุมและแรงของการยิงครั้งก่อน จึงใช้ผลนัดก่อนเป็นข้อมูลปรับนัดถัดไปได้ ระหว่างเล่นมีทั้งกระสุนปกติและกระสุนหนัก โดยค่าหน่วงที่แสดงต่างกันคือ 100 และ 150 ตามลำดับ การเลือกกระสุนจึงมีเรื่องจังหวะเทิร์นเข้ามาเกี่ยวด้วย

สนามเปลี่ยนตามลูกที่ตก
แรงระเบิดไม่ได้ทิ้งเพียงเอฟเฟกต์บนภาพ แต่เจาะเนินให้เป็นหลุมโค้ง รถเอียงตามพื้นใหม่และมุมยิงต้องปรับตามตำแหน่งที่ยืนอยู่ ทำให้การยิงพลาดยังเปลี่ยนสภาพสนามสำหรับเทิร์นต่อไปได้
บอตยิงตอบโต้และผลัดเทิร์นกับผู้เล่นจริง ขณะที่แผนที่ย่อช่วยเลื่อนกล้องไปดูคู่ต่อสู้อีกฝั่งของเนิน ก่อนกด H เพื่อกลับมาที่รถตัวเอง การมองทั้งสองฝั่งสำคัญพอ ๆ กับการดูตัวเลขมุมบนแผงควบคุม

เริ่มจากห้องบอตได้
หน้าออนไลน์แสดงสถานะ Closed Beta และมีช่องเข้าสู่ระบบ ส่วนปุ่มเล่นออฟไลน์เปิดห้องบอตในเบราว์เซอร์ได้โดยไม่ต้องสมัคร จึงเป็นจุดเริ่มสำหรับทำความคุ้นเคยกับการเล็งและแรงยิง
เสน่ห์ของ OverHit อยู่ที่การอ่านสนามซึ่งเปลี่ยนไปหลังแต่ละนัด มากกว่าการกดให้เร็วที่สุด เหมาะกับคนที่ชอบเกมยิงวิถีโค้งและการทดลองปรับมุมทีละนิด โดยเฉพาะจังหวะที่ต้องตัดสินใจว่าจะย้ายรถ ปรับแรง หรือเปลี่ยนชนิดกระสุนเพื่อรับมือเนินตรงหน้า
เกมนี้อยู่บนเว็บไซต์ของผู้สร้าง · gameslash รวบรวมข้อมูลและลิงก์เพื่อช่วยให้คุณค้นพบเกม
ดูแหล่งที่มา