กลับไป ข่าว AI Game
ข่าวเกม AI

PicoBerry เพิ่มแยกชิ้นส่วนโมเดลและปรับแอนิเมชันก่อนนำเข้าเกม

โดย GameSlash

อัปเดต 31 ตุลาคมเพิ่มการแก้โมเดลแยกชิ้นและ rig ที่รักษารูปทรงเดิม พร้อมข้อจำกัดของโมเดลมีแอนิเมชันและท่าสัตว์

PicoBerry อัปเดตเมื่อวันที่ 31 ตุลาคม 2026 เพิ่ม Segmentation สำหรับแยกโมเดลเป็นชิ้น และ PB Animation สำหรับใส่โครงกระดูกโดยคง geometry, UV และ texture เดิม คนทำแอสเซ็ตเกมจึงแก้บางส่วนของโมเดลและเตรียมท่าเคลื่อนไหวได้ในพื้นที่ทำงานเดียวกัน

โมเดลเด็กสไตล์ชิบิสวมฮู้ดเขียว ตัวอย่างจากชุมชน PicoBerry
Radiant Tiger — Chibi Boy In Green Hoodie · CC BY 4.0 — ภาพเรนเดอร์โมเดล AI จากชุมชนเดิม ใช้ประกอบเรื่อง ไม่ใช่ผลทดสอบฟีเจอร์ใหม่; แปลงไฟล์สำหรับเว็บ

Segmentation ให้เลือกชิ้นส่วน ตั้งชื่อ ย้าย หมุนหรือปรับขนาด แล้วส่งออกเฉพาะส่วนที่ต้องการได้ ส่วน PB Animation รองรับ rig ตัวละครมนุษย์และสัตว์สี่ขา แต่ท่าเคลื่อนไหวสำหรับสัตว์ยังไม่มา ผู้ใช้ปรับแขน เอว ศีรษะ ขา ความเร็วและช่วงของคลิปขณะดูตัวอย่างได้

โมเดลชายแฟนตาซีเสื้อกั๊กและรองเท้าบูต ตัวอย่างจากชุมชน PicoBerry
Witty Badger — Male Fantasy Adventurer Character · CC BY 4.0 — ภาพเรนเดอร์โมเดล AI จากชุมชนเดิม ใช้ประกอบเรื่อง ไม่ใช่ผลทดสอบฟีเจอร์ใหม่; แปลงไฟล์สำหรับเว็บ

คู่มือ Segmentation ระบุว่าโมเดลที่มีแอนิเมชันแยกชิ้นไม่ได้ และงานนี้ใช้ Tripo ประมวลผล รวมถึงโมเดลที่สร้างจากเอนจินอื่นด้วย จึงควรตรวจเงื่อนไขของงานที่ส่งเข้าไปก่อน ไม่ใช่ถือว่าทุกโมเดลแก้ต่อได้เหมือนกัน

PicoBerry release notes · Segmentation manual

ดูแหล่งที่มา