
Ragnarok Rebuild
โดย Prem Khongsak
โปรเจกต์เรียนรู้เกมออนไลน์ของ Prem Khongsak ที่ระบุว่าไม่เป็นทางการ เราลองสร้าง Guest เดินในฉาก และเปิด Inventory โดยยังไม่ได้ทดสอบการต่อสู้หรือเควสต์
Ragnarok Rebuild เป็นโปรเจกต์ทดลองเรียนรู้การทำเกมออนไลน์ที่ Prem Khongsak นำ Ragnarok มาใช้เป็นกรณีศึกษา หน้าเกมระบุชัดว่าเป็นงานไม่เป็นทางการและไม่ได้เกี่ยวข้องกับ Gravity Co. Ltd. การลองครั้งนี้เมื่อ 14 ตุลาคม 2026 เข้า Guest สร้างตัวละคร และทดสอบการเคลื่อนที่กับหน้ากระเป๋าไอเท็มได้แล้ว
เริ่มจาก Guest และ Novice เลเวล 1
เราเปิดเซิร์ฟเวอร์ ROWEB ผ่านหน้าเว็บ เลือก Continue as Guest และสร้างตัวละครชื่อ GameSlash14 ด้วยรูปลักษณ์เริ่มต้น จากนั้นเข้าสู่ฉากทุ่งหญ้าในฐานะ Novice เลเวล 1 หน้า HUD แสดง HP 40/40 และ SP 11/11 พร้อมแผนที่ย่อ แถบคำสั่ง และปุ่มสัมผัสที่อยู่ในฉาก

เมื่อคลิกบนทางเดิน ตัวละครเปลี่ยนตำแหน่งและทิศทาง และจุดสังเกตในฉากเลื่อนตามกล้อง จึงยืนยันการคลิกเพื่อเดินได้ แต่ยังไม่ได้ทดลองต่อสู้กับมอนสเตอร์ ทำเควสต์ หรือวัดความคืบหน้าของตัวละคร
เปิดดูกระเป๋าไอเท็ม
หน้าต่าง Inventory เปิดได้และมีแท็บ Item, Equip และ Etc พร้อมตัวนับ 3/100 และน้ำหนัก 80/2830 (2%) การตรวจนี้ยืนยันว่าหน้ากระเป๋าเปิดและแสดงข้อมูลได้เท่านั้น ยังไม่ได้ใช้ ขาย แลกเปลี่ยน หรือสวมใส่ไอเท็ม

สนามทดลองของผู้สร้าง
ในโพสต์ต้นทาง Prem Khongsak อธิบายว่าต้องการเรียนรู้เบื้องหลังเกมออนไลน์ ตั้งแต่สไปรต์และแอนิเมชัน ไปจนถึงเครือข่าย ฐานข้อมูล และเซิร์ฟเวอร์ เขาระบุว่าลองเขียนใหม่บางส่วนด้วย Unity และ C#/.NET และใช้ AI ช่วยศึกษาโค้ด วางแผน ทดสอบ และแก้ปัญหา รายการระบบที่กล่าวถึงจึงเป็นบริบทของการศึกษา ไม่ใช่หลักฐานว่าเราทดสอบระบบทั้งหมดแล้ว
สิ่งที่ยังไม่ได้ทดสอบ
หน้าเริ่มเกมที่ตรวจแสดง Protocol v29 ซึ่งเป็นข้อความโปรโตคอลบนหน้าเกม ไม่ใช่ข้อยืนยันเลขรุ่นของทุกระบบ เรายังไม่ได้ทดสอบการต่อสู้ เควสต์ คราฟต์ ปาร์ตี้ การซื้อขาย การเล่นกับคนอื่น การกลับเข้าเซฟ หรือมือถือ แม้มีปุ่มสัมผัสปรากฏอยู่ก็ตาม บทนี้จึงเป็นการแนะนำโปรเจกต์และขั้นตอนเริ่มต้นจากการลองจริงในวงจำกัด
ผู้สร้าง/ต้นทาง: Prem Khongsak · เปิด Ragnarok Rebuild
เกมนี้อยู่บนเว็บไซต์ของผู้สร้าง · gameslash รวบรวมข้อมูลและลิงก์เพื่อช่วยให้คุณค้นพบเกม
ดูแหล่งที่มา