
Realm of Dreams
โดย Jedsada Chaiwarin
ออกจากเมืองสู่ป่าสไลม์ เก็บเลเวลและค่อย ๆ ปั้นอุปกรณ์ใน RPG มุมมองด้านบนที่ได้แรงบันดาลใจจากเกมเก็บเลเวลคลาสสิก เปิดทดสอบผ่านเว็บโดยไม่ต้องสมัครบัญชี
Realm of Dreams นำการเก็บเลเวล หาของ และพัฒนาอุปกรณ์มาอยู่ในเกม RPG มุมมองด้านบน ตัวละครขนาดเล็กกับฉากสีสดให้บรรยากาศแฟนตาซีที่เข้าถึงง่าย เบื้องหลังเกมคือ Jedsada Chaiwarin ผู้ชอบ Ragnarok Online, โยวกัง, MU และ Seal และอยากทำเกมที่มีเวลาตอนไหนก็เล่นได้โดยไม่ต้องคอยตามคนอื่นให้ทัน (หน้าเกม, ที่มาจากผู้สร้าง)

ช่วงต้นที่ได้ลองเริ่มจากเมือง WOOD DREAM ก่อนใช้จุดวาร์ปไปยังป่าพิศดารที่มีสไลม์ให้ต่อสู้ เดินได้ทั้งด้วย W A S D และคลิกพื้น จากนั้นเลือกมอนสเตอร์แล้วใช้ปุ่มดาบโจมตี พร้อมกดยาฟื้นพลังชีวิตระหว่างต่อสู้ได้ การออกจากเมืองไปหาเป้าหมายและดูแล HP จึงเป็นจังหวะเล่นที่พบได้ตั้งแต่ช่วงแรก (เข้าเล่น Realm of Dreams)

ส่วนระบบที่กว้างกว่าช่วงต้นนี้อ้างอิงจากคำอธิบายของผู้สร้าง: มีการตีบวกและร่วมกันตีบอสในแมพ โดยแบ่งของที่ตกตามสัดส่วน DPS จุดนี้เพิ่มเป้าหมายร่วมให้การหาอุปกรณ์ แม้ประกาศวันที่ 18 ตุลาคม 2026 จะระบุว่ายังไม่แสดงตัวเลขความเสียหายของผู้เล่นคนอื่น (แนวทางเกม, รายละเอียดบอส)
ช่วงทดสอบยังมีระบบที่รอเพิ่ม: ประกาศวันที่ 18 ตุลาคม 2026 ระบุว่าปาร์ตี้ อาชีพ และตลาดขายของยังไม่พร้อม ผู้เล่นเลือกตัวละครชายหรือหญิงได้ก่อน โดยผู้สร้างบอกว่าการเลือกนี้จะสัมพันธ์กับอาชีพในอนาคต เช่น นักดาบชายและนักธนูหญิง (สถานะจากผู้สร้าง)
เข้าเล่นได้โดยไม่ต้องสมัครบัญชี และหน้าเกมระบุว่าจะเซฟข้อมูลตัวละคร ตำแหน่ง กระเป๋า และอุปกรณ์อัตโนมัติในเบราว์เซอร์ที่ใช้อยู่ แยกได้สูงสุดสามตัวละคร จึงควรกลับมาเล่นด้วยเบราว์เซอร์เดิม ส่วนผู้สร้างแจ้งไว้ว่าหากต้องรีเซตในช่วงทดสอบจะแจ้งให้ผู้เล่นทราบ (ข้อมูลการบันทึกในเกม, ประกาศเปิดทดสอบ)
Jedsada ใช้ Claude ช่วยเขียนโค้ดระบบต่าง ๆ และ GPT image ช่วยสร้างภาพกับ sprite sheet โดยทำ UI หน้าจอและแผนที่ด้วยเครื่องมือที่เขาระบุว่า “Photo + Canva” ร่วมกับพื้นฐานด้านกราฟิกของตัวเอง ใครชอบค่อย ๆ ปั้นตัวละครและอยากลองผลงานที่ต่อยอดจากความชอบเกมเก็บเลเวล สามารถเริ่มที่หน้า Realm of Dreams ได้ (กระบวนการพัฒนา)
เกมนี้อยู่บนเว็บไซต์ของผู้สร้าง · gameslash รวบรวมข้อมูลและลิงก์เพื่อช่วยให้คุณค้นพบเกม
ดูแหล่งที่มา