กลับไป ข่าว AI Game
ข่าวเกม AI

Scenario for Blender 0.13 เพิ่ม AI สร้าง Blockout ฉากและท่าตัวละครจากข้อความ

โดย GameSlash

อัปเดต 4 พ.ย. เพิ่มภาพอ้างอิงและ Density สำหรับวางฉาก 3D สร้างท่า Text-to-Motion บน Rig และเปลี่ยน Texture โดยคงใบหน้าเดิม

ScenarioBlenderAI Agent3D AssetsAnimation

Scenario for Blender ออกเวอร์ชัน 0.13.0 วันที่ 4 พฤศจิกายน 2569 เวลา 17:25 UTC (ตรงกับวันที่ 5 พฤศจิกายน เวลา 00:25 น. ไทย) โดยเพิ่มความสามารถวางผังฉากเกมจากคำอธิบายหรือภาพอ้างอิง สร้างท่าแอนิเมชันจากข้อความสำหรับตัวละครที่มี Rig และรีเท็กซ์เจอร์โดยคงใบหน้าตัวละครเดิม รายละเอียดมาจาก Release Notes ของผู้พัฒนา ไม่ใช่ผลทดสอบโดย GameSlash

หน้าจอ Blockout ของ Scenario for Blender พร้อมตัวอย่างฉากสีและตัวเลือกความหนาแน่น
เครดิตภาพหน้าจอทางการ: Scenario for Blender — เปิดภาพต้นฉบับ

เปลี่ยนภาพอ้างอิงเป็น Blockout ของฉาก

ในแท็บ Blockout ผู้สร้างเกมพิมพ์รายละเอียดฉากหรืออัปโหลดภาพคอนเซปต์ เลือก Density ตั้งแต่ Simple ถึง Expert แล้วเลือกโมเดล Best หรือ Fast ระบบแสดงค่า Creative Units ให้ยืนยันก่อนสร้างแผน และนำแผนไปจัดเป็นวัตถุเรขาคณิตสีต่างๆ ใน Blender เพื่อใช้วางทางเดิน ห้อง หรือสิ่งปลูกสร้างเบื้องต้น จากนั้นค่อยแทนกล่องด้วย Asset จริง ตัวอย่างในคู่มือเป็นฉากตัวอย่างที่ประกอบขึ้นเพื่ออธิบาย ไม่ใช่ฉากเกมที่ AI สร้างและผ่านการทดสอบแล้ว

สั่งตัวละครให้เดินหรือโบกมือด้วยข้อความ

เมื่อมีโมเดลตัวละครที่ผูกกระดูกหรือ Rig รองรับแล้ว สามารถเลือก Text-to-Motion เช่น Uthana หรือ Viggle แล้วอธิบายท่าทางที่ต้องการ ผลลัพธ์นำมาใช้กับ Rig ได้ แต่คู่มือระบุว่าการโอนท่าไปยังโครงกระดูกอื่นรองรับเฉพาะ Humanoid บางแบบ หาก Rig ไม่เข้ากัน ระบบอาจปฏิเสธการใส่ท่า จึงต้องตรวจเฟรมและจุดสัมผัสพื้นก่อนส่งต่อเข้า Game Engine

แผง Animate ของ Scenario Blender สำหรับสร้างท่าทางด้วยข้อความและตั้งค่าแอนิเมชัน
เครดิตภาพหน้าจอทางการ: Scenario for Blender — เปิดภาพต้นฉบับ

เปลี่ยนชุดโดยไม่ทำให้ใบหน้าตัวละครเปลี่ยน

งาน Retexture ใน 3D Edit เพิ่มทางเลือกเก็บ Texture บริเวณศีรษะไว้ เหมาะกับการเปลี่ยนเสื้อผ้าหรือวัสดุบนตัวละครหลายเวอร์ชันโดยรักษาหน้าเดิม ผู้ใช้ต้องอัปโหลด Mesh ที่เลือก ตรวจราคา และกดยืนยันนำผลกลับมาใช้ การวางแนว Texture และความเข้ากันกับ Mesh ยังต้องตรวจเอง

แผง 3D Edit ของ Scenario Blender แสดงการปรับพื้นผิวและคำสั่งแก้ไขโมเดล
เครดิตภาพหน้าจอทางการ: Scenario for Blender — เปิดภาพต้นฉบับ

เงื่อนไขก่อนนำไปใช้จริง

ปลั๊กอินยังอยู่ระหว่างทดลอง รองรับ Blender 5.0 ขึ้นไป ต้องมีบัญชี Scenario พร้อม API และอินเทอร์เน็ต การเจนใช้ Creative Units ไม่ใช่สร้างเกมฟรีทั้งเกม นอกจากนี้มี Local MCP ที่ให้ AI Agent อ่านฉากและเรียกเครื่องมือใน Blender ได้ จึงควรตั้งเงื่อนไขยืนยันค่าใช้จ่ายและตรวจผลก่อนใช้ในงานเกมจริง

แหล่งข้อมูล: Scenario for Blender v0.13.0 Release Notes และ คู่มือ Scenario for Blender. ข่าวที่เกี่ยวข้อง: Scenario for Blender 0.10.0 เพิ่ม MCP.

ดูแหล่งที่มา