กลับไปเกม
Seven Nights วันที่สาม ตัวละครอยู่ข้างวิทยุและกองไฟบนเกาะ แสดงความหิว 17% และความคืบหน้าซ่อมวิทยุ 2 จาก 3 ขั้น
แอ็กชัน

Seven Nights

โดย Chanatip Sanrach (Diabolos Studio)

เกมเอาตัวรอดพิกเซลมุมมองด้านบนสำหรับ Windows เก็บทรัพยากร คราฟต์อุปกรณ์ และซ่อมวิทยุเพื่ออยู่ให้ครบเจ็ดคืน วางขายในช่วง Part 1 Alpha

Seven Nights เป็นเกมเอาตัวรอดภาพพิกเซลมุมมองด้านบนของ Chanatip Sanrach ภายใต้ชื่อ Diabolos Studio เป้าหมายคืออยู่บนเกาะให้ครบเจ็ดคืน ระหว่างนั้นต้องออกสำรวจ เก็บทรัพยากร คราฟต์อุปกรณ์ และซ่อมวิทยุ พร้อมรับมือสิ่งมีชีวิตที่ออกล่าในเวลากลางคืน

ภาพจากหน้าร้านเป็นช่วงกลางวันของวันที่สาม ตัวละครยืนอยู่ใกล้วิทยุกับกองไฟริมชายหาด แถบความหิวเหลือ 17% ส่วนเป้าหมายซ่อมวิทยุคืบหน้า 2 จาก 3 ขั้น และยังต้องใช้ไม้กับเศษวัสดุสำหรับขั้นถัดไป

Seven Nights วันที่สาม ตัวละครอยู่ข้างวิทยุและกองไฟบนเกาะ แสดงความหิว 17% และความคืบหน้าซ่อมวิทยุ 2 จาก 3 ขั้น
กองไฟ วิทยุ และสถานะในวันที่สาม · ภาพจากหน้าร้าน Seven Nights โดยบัญชี sumalos

ดูแลความหิวและเติมเชื้อเพลิง

ผู้พัฒนาระบุว่ามีค่าพลังชีวิต ความหิว และ Stamina ให้ดูแล หากติดสถานะเลือดไหลต้องใช้ Bandage ส่วนกองไฟใช้เชื้อเพลิงและช่วยกันศัตรูบางชนิด มีอุปกรณ์ให้คราฟต์ และมีชุดเกราะ Leather, Tiger กับ Bear ให้ใช้

หน้าร้านยังมีบันทึกอัปเดตระบบหมาป่าที่เลี้ยงได้ ให้กด E ค้างใกล้หมาป่าเพื่อเปิดเมนูสั่งตาม เฝ้าระวัง รออยู่กับที่ หรือให้อาหาร

Part 1 Alpha สำหรับ Windows

หน้าร้าน itch.io ขายเวอร์ชันดาวน์โหลดสำหรับ Windows ในราคาขั้นต่ำ 3 ดอลลาร์สหรัฐ ตัวเกมอยู่ช่วง Part 1 Alpha และผู้พัฒนาระบุว่าการซื้อครั้งเดียวรวมเนื้อเรื่อง Part 2 กับ Part 3 ที่วางแผนออกภายหลังด้วย

ผู้สร้างและต้นทาง

ผู้สร้าง: Chanatip Sanrach (Diabolos Studio) · บัญชีหน้าร้าน itch.io: sumalos

โพสต์ต้นทาง · ดูหน้าร้านและราคา (Windows)

เกมนี้อยู่บนเว็บไซต์ของผู้สร้าง · gameslash รวบรวมข้อมูลและลิงก์เพื่อช่วยให้คุณค้นพบเกม

ดูแหล่งที่มา