กลับไปข่าว AI Game
ผจญภัย

Sony เสนอ AI Companion ที่อ่านสไตล์การเล่นและปรับเป้าหมายย่อยได้เอง

โดย Gameslash Editorial

คำขอสิทธิบัตร US 2026/0295427 A1 วางแนวคิดเพื่อนร่วมทาง AI ที่ดูพฤติกรรมผู้เล่นแล้วปรับการช่วยเหลือภายในเป้าหมายหลัก

Sony มีคำขอสิทธิบัตรอีกฉบับหมายเลข US 2026/0295427 A1 ซึ่งเผยแพร่ในวันที่ 1 ตุลาคม 2026 เสนอเพื่อนร่วมทาง AI ที่ไม่ได้รอคำสั่งทุกจังหวะ แต่สังเกตพฤติกรรมระหว่างเล่นเพื่อปรับงานที่ช่วยผู้เล่น

แผนภาพแอป AI Companion ภายในระบบเกมของ Sony
ภาพจากคำขอสิทธิบัตร Sony US 2026/0295427 A1 หน้า 1 ผ่าน Patentlyze

ผู้เล่นกำหนดเป้าหมายใหญ่ เช่น ผ่านดันเจียนให้รอด จากนั้นระบบจะนำการเคลื่อนไหว การเลือกสู้หรือหลบ และการตัดสินใจมาอนุมานเป้าหมายย่อย เช่น หลีกเลี่ยงห้องข้างทางหรือเน้นทรัพยากร โดยยังอยู่ใต้เป้าหมายหลักเดิม

แผนภาพการเชื่อม AI Companion Engine กับข้อมูลผู้เล่น
ภาพจากคำขอสิทธิบัตร Sony US 2026/0295427 A1 หน้า 2

สิทธิบัตรนี้ยังอยู่ในขั้นคำขอ ไม่ได้ยืนยันว่าจะมีในเกม PlayStation รุ่นใด ข้อท้าทายคือ AI อาจตีความการตัดสินใจบางครั้งผิด จึงต้องออกแบบการปรับตัวและการควบคุมให้ผู้เล่นเข้าใจได้

ข้อมูลต้นทาง: อ่านประกาศหรือบทความต้นฉบับ

เครดิตภาพและภาพประกอบ: ภาพจากคำขอสิทธิบัตร Sony US 2026/0295427 A1 หน้า 1 ผ่าน Patentlyze · ภาพจากคำขอสิทธิบัตร Sony US 2026/0295427 A1 หน้า 2

อ่านต่อ: Sony เสนอ NPC ปรับพฤติกรรมตามผู้เล่น

ดูแหล่งที่มา