กลับไป เครื่องมือ
พิกเซลอาร์ต

visual-core

โดย KakkoiDev

กล่องเครื่องมือ local สำหรับ coding agent สร้าง sprite/terrain แบบกำหนด seed แก้พิกเซลจาก JSON และ export atlas โดยไม่ต้องใช้ image model

repo

ใช้ Python 3.11+ และ Node.js 18+ clone repo แล้วเริ่ม python3 tools/vendor.py check ตาม README ให้ agent อ่าน AGENTS.md และ recipe ที่เกี่ยวข้อง ตัวอย่าง python3 tools/visual.py generate ship --seed 42 --out ../my-game/assets/ship สร้างภาพพร้อม preview และ source ที่แก้ต่อได้

เหมาะกับ placeholder และ retro sprite ที่ต้องสร้างซ้ำจาก seed เดิม หรือแก้ palette/เฟรมโดยเก็บประวัติ มี PNG/SVG atlas สำหรับนำเข้าเกม

เป็น generator ที่มีขอบเขตและ presets ไม่ใช่โมเดลวาดภาพตาม prompt ได้ทุกแบบ; ไม่รวม coding agent และการผ่าน check ไม่ได้แทนการตรวจภาพจริง

GameSlash ตรวจเอกสารผู้พัฒนา แต่ยังไม่ได้ติดตั้งหรือทดลองใช้งานจริง

https://github.com/KakkoiDev/visual-core

ดูแหล่งที่มา