สไปรต์และภาพ 2D
AI Game Spritesheets
โดย Chong-U Lim
ชุดพรอมป์ต์และภาพอ้างอิงสำหรับทำตัวละคร 2D ให้หน้าตาคงเดิม พร้อมภาพหันแต่ละทิศและท่ายืน เดิน และโจมตี
เริ่มจากภาพตัวละครหันหน้าตรงเป็น anchor แล้วทำภาพหันด้านอื่นให้รูปร่างคงเดิม จากนั้นตามขั้นตอนสร้างวิดีโอท่าเดินหรือภาพหลายช่องสำหรับท่ายืนและโจมตี เลือกเฟรม ตัดพื้นหลัง จัดขนาดกรอบและตำแหน่งเท้า README ระบุ GPT Image 2.0, Seedance 2.0 ผ่าน fal.ai และ BRIA หรือ remove.bg นี่คือชุดเวิร์กโฟลว์และทรัพยากร ไม่ใช่แอปสร้างภาพสำเร็จรูป พรอมป์ต์และภาพอ้างอิงใช้ MIT โดยต้องเก็บประกาศสิทธิ์ บริการภายนอกอาจเสียเงินและมีเงื่อนไขแยก GameSlash ตรวจเอกสารและภาพตัวอย่าง ไม่ได้ทดลองรันเครื่องมือ