Blender AI Plugin
โดย GameSlash
ชุดทักษะและสคริปต์ให้ AI ช่วยสร้าง ตรวจ และส่งออกแอสเซ็ต Blender สำหรับเอนจินเกม
Blender AI Plugin รวมทักษะและสคริปต์ Python ให้ AI ผู้ช่วยเขียนโค้ดทำงานกับแอสเซ็ต 3D ใน Blender เป็นโครงการที่ Proyecto 26 แยกมาพัฒนาต่อจาก blender-skills ของ arjun988 บันทึกเวอร์ชัน 2.0.0 วันที่ 27 ตุลาคม 2569 ระบุ 95 ทักษะและ 29 สคริปต์สำหรับขึ้นโมเดล ใส่วัสดุ จัดแสง ตรวจงาน และส่งออกไป Unreal, Unity หรือ Godot ตัวเลขและผลทดสอบนี้เป็นข้อมูลของผู้พัฒนา ไม่ใช่ผลตรวจอิสระ
ติดตั้ง Blender 5.2 ขึ้นไป พร้อมส่วนเสริมและเซิร์ฟเวอร์ MCP ของ Blender Lab ซึ่งแยกจากปลั๊กอินนี้ เซิร์ฟเวอร์ต้องใช้ Python 3.10 ขึ้นไป และแนะนำ uv จากนั้นตั้งค่า Claude Code, Codex หรือไคลเอนต์ที่รองรับตามคู่มือ แล้วให้ AI สรุปวัตถุในฉากที่เปิดอยู่เพื่อตรวจการเชื่อมต่อ
ระบุโจทย์ให้ชัด เช่น ลังไซไฟที่จำกัดจำนวนสามเหลี่ยมและกำหนดวัสดุ ขั้นตอนในเอกสารคือสร้าง ดูภาพ ตรวจงาน ลดความซับซ้อน และส่งออก การตั้งค่านำเข้าในเอนจินเกมมีคู่มือให้ แต่ปลั๊กอินไม่ได้เข้าไปทำให้เองทั้งหมด
MCP รันโค้ด Python ด้วยสิทธิ์ของผู้ใช้ และไม่มีระบบป้องกันการลบหรือส่งข้อมูลออก ควรทดลองในเครื่องเสมือนหรือสภาพแวดล้อมที่ไม่มีไฟล์อ่อนไหว บันทึกงานและตรวจโค้ดก่อนใช้ การเรียกโมเดลอาจมีค่าใช้จ่าย ยังต้องตรวจรูปทรง วัสดุ ประสิทธิภาพและสิทธิ์แอสเซ็ตเอง GameSlash ยังไม่ได้ติดตั้งหรือทดสอบปลั๊กอิน
คลังโครงการใช้ MIT และให้เครดิต Proyecto 26 กับผู้ร่วมพัฒนา blender-skills เดิม ไม่ใช่การรับรองสิทธิ์ของภาพอ้างอิงจากภายนอก ผลลัพธ์ที่สร้าง หรือดีไซน์ทุกชิ้น ปลั๊กอินนี้เป็นโครงการชุมชน แยกจากเซิร์ฟเวอร์ MCP ทางการของ Blender Lab