กลับไป เครื่องมือ
โมเดล 3D

GameDirector

โดย GameSlash

ให้ AI จัดคัตซีนจากตัวละครและท่าเคลื่อนไหวที่มีอยู่แล้ว โดยเก็บลำดับช็อตที่แก้และเล่นซ้ำได้

GameDirector ให้ AI เขียนลำดับช็อตเป็น JSON ที่เปิดตรวจและให้เอนจินเล่นซ้ำได้ ระบบตรวจตัวละคร ท่าเคลื่อนไหว และตำแหน่งกับรายการแอสเซ็ตก่อนทำงาน แทนการสร้างวิดีโอใหม่ทุกครั้ง

วิธีใช้: เตรียมตัวละคร ท่าเคลื่อนไหว และจุดในฉาก เชื่อมผู้ช่วย AI ตามคู่มือ สั่งจัดฉาก ตรวจลำดับช็อต แล้วแก้เฉพาะช่วงที่ต้องการ

คู่มือรองรับ Unity 2022.3 ขึ้นไป, Godot 4.6 ขึ้นไป และ Three.js โดยทดสอบหลักบน Mac Apple Silicon เครื่องมือไม่ได้สร้างโมเดล โครงกระดูกตัวละคร หรือเกมทั้งเกมให้ ต้องติดตั้งและตรวจงานเอง โค้ดใช้ MIT License ส่วนแอสเซ็ตตัวอย่างมีใบอนุญาตและข้อกำหนดเครดิตแยกกัน

คู่มือผู้พัฒนา

ดูแหล่งที่มา