กลับไป เครื่องมือ
เขียนโค้ด

Godot Editor MCP

โดย GameSlash

เชื่อม AI Agent กับ Godot Editor เพื่อแก้ฉาก เขียน GDScript ลองเล่นและตรวจผลในโปรเจกต์จริง

Godot Editor MCP เชื่อม AI Assistant เข้ากับ Godot Editor ที่เปิดอยู่ ช่วยตรวจฉาก แก้ Node และ GDScript ลองเล่น อ่านข้อผิดพลาด และส่งออกโปรเจกต์ การแก้ไขใช้ระบบ Undo ของ Godot

เริ่มจากติดตั้ง Python Server ชื่อ godot-editor-mcp เพิ่ม Addon ชื่อ Godot Editor MCP รุ่นที่ตรงกันลงในโปรเจกต์ แล้วเปิดที่ Project Settings → Plugins จากนั้นเชื่อมไคลเอนต์ที่รองรับ MCP ตรวจการเชื่อมต่อ และลองสั่งงานเล็ก ๆ ก่อนตรวจผลที่เปลี่ยน

ต้องใช้ Godot 4.4 ขึ้นไปและ Python 3.11 ขึ้นไป รุ่น Stable กับ Beta รองรับเอนจินต่างกัน จึงควรเลือกรุ่น Server และ Addon ให้ตรงกัน รายการใน Asset Store อาจอัปเดตช้ากว่า PyPI ค่าใช้บริการ AI ขึ้นกับผู้ให้บริการที่เลือก โครงการใช้ใบอนุญาต MIT ควรสำรองโปรเจกต์และทดสอบการเปลี่ยนแปลงก่อนปล่อยเกม

แพ็กเกจและวิธีติดตั้งทางการ · Addon บน Godot Asset Store

ดูแหล่งที่มา