กลับไป เครื่องมือ
เลเวลและแผนที่

Hexmap

โดย GameSlash

สร้างแผนที่หกเหลี่ยมจากค่า Seed พร้อมขั้นตอนเตรียมภาพพื้นดินด้วย AI และ Codex Skill

สร้างแผนที่พื้นหกเหลี่ยมที่ทำซ้ำได้ โดยให้โค้ดกำหนดรูปทรงและตำแหน่งช่อง เริ่มจากเปิดเดโม TypeScript/Vite เลือกค่า Seed และลองชุดภาพพื้นดินที่มีให้ หากต้องการเปลี่ยนภาพ ใช้แม่แบบ Atlas ขนาด 4×4 ช่อง แล้วรันตัวตัดภาพเพื่อลบพื้นหลัง ปรับตำแหน่งและครอบเป็นหกเหลี่ยม มี Codex Skill สำหรับช่วยนำขั้นตอนนี้ไปใช้ในโปรเจกต์ ค่า Seed เดิมสร้างผังเดิมได้ เหมาะกับการทดสอบ ระบบถนน เมือง ผู้เล่นหลายคนและโลกที่โหลดเป็นส่วน ๆ ยังต้องพัฒนาเพิ่ม โค้ดและภาพพื้นดินที่รวมมาใช้ MIT ส่วนภาพที่นำมาแทนต้องตรวจสิทธิ์แยก

https://github.com/clingsz/hexmap

ดูแหล่งที่มา