กลับไป เครื่องมือ
โมเดล 3D

MetaHuman

โดย Epic Games

สร้างตัวละครมนุษย์ดิจิทัลพร้อมริก และทำแอนิเมชันใบหน้าจากวิดีโอหรือเสียงสำหรับงานพัฒนาเกม

ประโยชน์ MetaHuman เป็นชุดเครื่องมือของ Epic Games สำหรับสร้างตัวละครมนุษย์ดิจิทัลพร้อมริกและแอนิเมชันใบหน้า ใช้ในเกมหรือฉากคัตซีน โดย Creator ช่วยปรับรูปลักษณ์ ส่วน Animator สร้างแอนิเมชันใบหน้าจากวิดีโอหรือเสียงได้

วิธีเริ่มใช้ ใช้ Unreal Engine 5.6 ขึ้นไป ติดตั้ง MetaHuman Creator Core Data และเปิดปลั๊กอิน MetaHuman Creator จากนั้นสร้างแอสเซ็ต MetaHuman Character ปรับพรีเซ็ต ดาวน์โหลดเท็กซ์เจอร์ สร้างริก แล้วสั่ง Assemble เพื่อเตรียมตัวละคร ทั้งการสร้างริกและสังเคราะห์เท็กซ์เจอร์ใช้บริการออนไลน์

ข้อจำกัดและสิทธิ์ใช้งาน ต้องมีบัญชี Epic Games และเครื่องที่รองรับ ตรวจสเปกกับระบบปฏิบัติการตามฟีเจอร์ที่จะใช้ MetaHuman อยู่ภายใต้ใบอนุญาต Unreal Engine และนำตัวละครไปใช้ในเอนจินอื่นได้ ค่าใช้จ่ายขึ้นกับรายได้และรูปแบบงาน ส่วนแอสเซ็ตจากแหล่งอื่นอาจมีเงื่อนไขแยก

แหล่งข้อมูล https://www.metahuman.com/ https://www.metahuman.com/animate https://dev.epicgames.com/documentation/metahuman/getting-started-with-metahuman-creator-in-unreal-engine https://dev.epicgames.com/documentation/metahuman/creating-a-metahuman-character-in-unreal-engine https://dev.epicgames.com/documentation/metahuman/metahuman-hardware-requirements-in-unreal-engine?lang=en-US https://www.metahuman.com/license

ดูแหล่งที่มา