สไปรต์และภาพ 2D
Sprite Normals
โดย Sprite Fusion / Hugo Duprez
สร้าง Normal Map ให้ภาพและแอนิเมชัน 2D ใช้ได้ผ่านเว็บ CLI และคำสั่ง MCP
สร้าง Normal Map จาก Sprite, Sprite Sheet และแอนิเมชัน GIF/APNG เพื่อใช้กับระบบแสงของเกม 2D เปิดเครื่องมือฟรีบนเว็บ ใส่ภาพ ปรับความนูนของพื้นผิว แล้วส่งออกเพื่อนำไปตั้งค่าวัสดุในเอนจิน หรือใช้คำสั่ง create_normal_map ผ่าน Sprite Fusion MCP ได้ฟรีเมื่อเชื่อมบัญชี คำสั่งคืนภาพ PNG และให้ Agent บันทึกลงโปรเจกต์เอง มี Rust CLI และไลบรารี WebAssembly สำหรับงานอัตโนมัติ ตัวเครื่องมือประมวลผลภาพ ไม่ได้สร้างภาพด้วย AI หรือปั้นโมเดล 3D แสงไฮไลต์ที่วาดติดมาอาจกระทบการประมาณพื้นผิว ควรตรวจผลกับไฟในฉากจริงและตั้งค่า Normal Map เป็นข้อมูลแทนภาพสี