Sprite Sage
โดย Keystone Intelligence
จัดเฟรมแอนิเมชัน 2D แปลงโมเดล GLB ที่มีแอนิเมชันและรองรับเป็นสไปรต์ แล้วส่งเข้า Godot 4 พร้อมจังหวะเวลา โดยไม่จำเป็นต้องใช้ AI สร้างภาพ
Sprite Sage เป็นโปรแกรมบน Windows สำหรับนำภาพเข้ามาจัดเฟรมแอนิเมชันและส่งออกเป็นแอสเซตเกม ปรับเวลาแต่ละเฟรมและการวนซ้ำได้ รวมถึงแปลงโมเดล GLB ที่มีแอนิเมชันและรองรับเป็นสไปรต์หลายทิศทาง ส่งออกไป Godot 4 ได้ทั้งภาพรวมเฟรมและไฟล์ฉากหรือทรัพยากรแอนิเมชัน
วิธีใช้ ดาวน์โหลดโปรแกรมจากหน้าทางการ นำภาพที่มีอยู่หรือโมเดลที่รองรับเข้ามา ตรวจเฟรมและจังหวะ แล้วส่งออกไป Godot ตั้งค่าบริการ AI เพิ่มเฉพาะเมื่อต้องการสร้างภาพ
ข้อจำกัด ต้องตรวจความเข้ากันได้ของ GLB และความต่อเนื่องของท่าทางเอง การสร้างท่าจากแม่แบบยังเป็นฟีเจอร์ทดลอง โหมด Qwen ในเครื่องต้องใช้ฮาร์ดแวร์ที่รองรับและดาวน์โหลดไฟล์ขนาดใหญ่ ส่วนคลาวด์ใช้คีย์ของตนเองและอาจมีค่าบริการ GPLv3 ครอบคลุมตัวโปรแกรม ไม่ได้ครอบคลุมสิทธิ์ทุกโมเดลหรือภาพ ต้องตรวจสิทธิ์เชิงพาณิชย์แยกกัน รายการนี้ตรวจจากเอกสาร ยังไม่ได้ติดตั้งหรือทดลองส่งออกเอง
หน้าทางการ: https://www.keystoneintelligence.ai/spritesage คู่มือ: https://github.com/keystoneintelligence/spritesage