สร้างเกมแบบไม่เขียนโค้ด
VibeGame
โดย GameSlash
จัดงานให้ผู้ช่วย AI ตรวจภาพ และแก้ต้นแบบเกม 2D บน Phaser ที่เปิดเล่นได้
VibeGame เป็นเฟรมเวิร์กวิจัยโอเพนซอร์สสำหรับสร้างและแก้เกม 2D บนเว็บ หน้าควบคุมแยกแชตกับ AI ไฟล์ภาพ คุณสมบัติวัตถุ และหน้าลองเล่น
วิธีใช้ อ่านคู่มือติดตั้ง Python 3.12 ขึ้นไป, uv, tmux และโปรแกรม Agent ตามที่กำหนด เริ่มจากระบบเกมเล็กหนึ่งอย่าง ตรวจไฟล์ที่สร้างและลองเล่นก่อนเพิ่มงาน
ข้อจำกัด ยังต้องตั้งค่าเชิงเทคนิค ไม่ใช่แค่พิมพ์คำสั่งในเว็บ ส่วนเชื่อม Claude ใช้โหมดข้ามการขออนุญาต ต้องตรวจสิทธิ์และ Hook และแยกพื้นที่ทดลองจากไฟล์สำคัญ Godot, Unity และเกม 3D เต็มรูปแบบเป็นแผนอนาคต ไม่ใช่ความสามารถปัจจุบันที่ยืนยันแล้ว ตรวจสิทธิ์โครงการ โมเดล และแอสเซ็ตแยกกัน
ต้นทาง: https://github.com/tettethu/VibeGame งานวิจัย: https://arxiv.org/abs/2610.33106