กลับไป ข่าว AI Game
ข่าวเกม AI

Unity MCP 1.11 ให้ AI Agent ค้นและนำเข้า Asset Store ของเราได้ พร้อมจุดให้คนอนุมัติ

โดย GameSlash

อัปเดต 11 พ.ย. เพิ่ม assetstore-library และ assetstore-add ให้ Agent ใช้ Asset ที่ผู้พัฒนามีอยู่ พร้อมป้องกันการข้ามหน้าต่างยืนยันนำเข้าใน Unity 6.6

UnityAI AgentMCPGame DevelopmentAsset Store

AI Game Developer (Unity MCP) รุ่น 1.11.0 เพิ่มเครื่องมือให้ AI Agent ค้นหา Asset Store ที่ผู้พัฒนามีอยู่ในบัญชี Unity แล้วนำแพ็กเกจเข้าโปรเจกต์ได้โดยตรง บันทึกรุ่นระบุวันที่ 11 พฤศจิกายน 2026 และมีรุ่นบำรุงรักษา 1.11.1 ตามมาในวันที่ 12 พฤศจิกายน

ภาพหน้าจอ AI Game Developer แสดง Editor, Tools, Prompts และ Resources จากรุ่นเก่า 0.55.1 ไม่ใช่หน้าฟีเจอร์ Asset Store รุ่น 1.11
ภาพอ้างอิงหน้าตาเครื่องมือรุ่นเก่า 0.55.1: Ivan Murzak / Unity-MCP GitHub.

รุ่น 1.11.0 เพิ่มอะไรบ้าง

เครื่องมือ assetstore-library(query, onlyDownloaded, maxResults) ค้นใน My Assets ของบัญชีที่ล็อกอินและแคชไฟล์ในเครื่อง ส่วน assetstore-add(package, allowProjectSettings) ใช้นำเข้าแพ็กเกจและตรวจว่ามีไฟล์ใดเข้ามาแล้ว นอกจากนี้ยังมี RQL source ชื่อ assetStore สำหรับอ่านรายการไฟล์ใน .unitypackage ผ่าน Contents() โดยไม่ต้องแตกไฟล์ รวมถึง ImportFile(), SignIn() และเมนูไปยังร้านค้า

คำสั่ง package-list, package-search, package-add และ package-remove ถูกเปิดให้ Agent มองเห็นเป็นค่าเริ่มต้นแล้ว ขณะเดียวกันการล็อกอินผ่าน Unity Hub และการตรวจเวอร์ชัน Editor ใน CLI ดีขึ้นเพื่อลดโอกาสเปิดโปรเจกต์ด้วย Unity คนละรุ่นโดยไม่ตั้งใจ รายละเอียดมาจาก บันทึกการพัฒนาของผู้สร้าง โดยตรง

เอาไปใช้ทำเกมอย่างไร

เปิดโปรเจกต์ Unity ที่เชื่อม AI Agent ผ่าน Unity MCP และล็อกอินบัญชี Unity ให้ถูกต้อง จากนั้นสั่งให้ Agent ค้นหาแพ็กเกจฉากป่า เอฟเฟกต์ หรือตัวละครที่เรามีอยู่ด้วย assetstore-library ตรวจรายการก่อนใช้ assetstore-add นำเข้า แล้วจึงสั่ง Agent จัดวางองค์ประกอบในฉากต่อได้ ช่วยลดขั้นตอนค้น Asset ระหว่างทำต้นแบบ แต่ไม่ได้หมายความว่า Agent ซื้อ Asset ใหม่หรือได้สิทธิ์ใช้ของที่ไม่ได้เป็นเจ้าของ

ภาพหน้าจอตั้งค่า AI Agent ให้สร้าง Skills อัตโนมัติและกำหนด MCP จากเอกสารของผู้พัฒนาในรุ่นก่อนหน้า
ภาพอ้างอิงการตั้งค่า Agent จากรุ่นก่อน: Ivan Murzak / Unity-MCP GitHub.

ข้อจำกัดสำคัญก่อนนำเข้าแพ็กเกจ

บน Unity 6.6 แพ็กเกจ Asset Store อาจขึ้นหน้าต่าง Missing signature เครื่องมือจะตอบสถานะ awaiting-user เพื่อให้ผู้ใช้ตัดสินใจกดนำเข้าเอง ผู้สร้างระบุชัดว่า Agent ห้ามเลี่ยงหน้าต่างนี้ด้วยวิธีนำเข้าอื่น และหากต้องล็อกอินก็ให้ผู้ใช้ดำเนินการเอง จึงไม่ใช่เวิร์กโฟลว์ที่ปล่อย Agent ทำทุกอย่างได้โดยไม่มีคนตรวจ

ตรวจรายละเอียดเพิ่มเติมได้จาก Release 1.11.0 และ Pull Request #1165 ซึ่งยังกล่าวถึงการแก้ปัญหาภาพหน้าจอในโหมด Headless และ CLI ด้วย ส่วน รุ่น 1.11.1 ที่ออกวันที่ 12 พฤศจิกายนเน้นปรับ Dependency กับ CLI ไม่ใช่การเปิดฟีเจอร์ Asset Store ใหม่อีกครั้ง หากต้องการย้อนบริบท GameSlash เคยลงข่าว อัปเดตความปลอดภัย Unity MCP รุ่นก่อน ไว้แล้ว

ดูแหล่งที่มา