Warhorse มอง AI ช่วยทำเกมใหญ่ขึ้นได้ แต่ไม่ควรใช้แทนทีมพัฒนาเกม
โดย Gameslash Editorial
Martin Klíma จากทีม Kingdom Come: Deliverance มองว่าการใช้ AI แทนคนสร้างเกมเป็นแนวคิดที่ผิด แต่ช่วยลดงานซ้ำและเพิ่มประสิทธิภาพได้
Martin Klíma ผู้บริหาร Warhorse Studios ทีมเบื้องหลัง Kingdom Come: Deliverance ให้ความเห็นต่อการใช้ Generative AI ทำเกมว่าแนวคิดการให้ AI เข้ามาแทนผู้พัฒนานั้นมีปัญหาตั้งแต่ต้น เพราะคุณค่าของเกมยังมาจากการตัดสินใจและความคิดสร้างสรรค์ของคน

อย่างไรก็ตาม เขามองว่า AI มีประโยชน์ในงานที่ช่วยลดขั้นตอนซ้ำ ๆ และอาจทำให้ทีมพัฒนาเกมขนาดใหญ่ขึ้นได้ในต้นทุนใกล้เคียงเดิม ประเด็นจึงไม่ใช่ว่า AI ทำงานได้กี่อย่าง แต่เป็นการเลือกให้งานใดควรอยู่ในการควบคุมของทีมสร้างเกม
นี่เป็นมุมมองของผู้บริหาร ไม่ใช่ประกาศว่า Warhorse จะเลิกใช้หรือเริ่มใช้ AI ในเกมใดอย่างเป็นทางการ
ข้อมูลต้นทาง: อ่านประกาศหรือบทความต้นฉบับ
เครดิตภาพและภาพประกอบ: ภาพแฟ้ม Martin Klíma | Radio Prague International (ไม่ใช่ภาพสัมภาษณ์ครั้งล่าสุด)