กลับไปเกม
เล่าปี้กับขบวนพลธนูที่เตรียมโจมตีใน Warlords: Clash of the Three Kingdoms
วางแผน

Warlords: Clash of the Three Kingdoms Online

โดย Nuttawut Wongprasopsuk

ลองจัดกองทหารสามก๊กในโหมด Beginner ย้ายยูนิตให้ครบสาม สร้างขบวนธนูเชื่อมกัน แล้วเห็นพลหอกโจมตีโจโฉจริงบนกระดานผลัดตา

Warlords: Clash of the Three Kingdoms Online ของ Nuttawut Wongprasopsuk เป็นเกมเรียงยูนิตสามตัวที่ผสมการวางแผนแบบผลัดตาในบรรยากาศสามก๊ก ผู้สร้างระบุว่าได้แรงบันดาลใจจาก Might and Magic: Clash of Heroes โดยนำการจัดแถวมาผูกกับการเตรียมกองทัพเข้าปะทะ

เริ่มแมตช์เล่าปี้กับโจโฉ

เราเข้าโหมด Player vs AI ระดับ Beginner ผ่านเว็บได้โดยไม่ต้องสมัครบัญชี เลือกเล่าปี้ฝั่งจ๊กก๊กสู้กับโจโฉฝั่งวุยก๊ก กระดานแต่ละฝ่ายมีแปดคอลัมน์หกแถว เริ่มด้วยทหารทั่วไป 14 หน่วยและพลังชีวิตขุนพลฝ่ายละ 30 ส่วนตัวเลือกนายกองถูกล็อกไว้ในระดับนี้

กระดานเริ่มต้นของเล่าปี้ฝั่งจ๊กก๊กและโจโฉฝั่งวุยก๊กในโหมด Beginner
ฉากเริ่มแมตช์แสดงยูนิตสองฝั่ง กระดาน 8×6 และพลังชีวิตของขุนพลฝ่ายละ 30

สนามแสดงกองทัพสองฝั่งอยู่เหนือกัน ข้อมูลขุนพลและพลังชีวิตอยู่ด้านซ้าย ส่วนจำนวนคำสั่งที่เหลือกับปุ่มจบเทิร์นอยู่ใต้กองทัพเรา มีบันทึกการต่อสู้ด้านล่างให้ย้อนดูว่าการขยับแต่ละครั้งเกิดผลอะไร

ครบสามหน่วยแล้วต้องรอจังหวะ

การขยับเริ่มจากเลือกทหารท้ายคอลัมน์แล้วส่งไปยังคอลัมน์ปลายทาง เราลองย้ายพลธนูจากคอลัมน์ F มาที่ D จนครบสามหน่วยในแนวตั้ง กลุ่มนั้นเปลี่ยนเป็นขบวนโจมตีและขึ้นตัวนับรอสามเทิร์น จากนั้นจัดพลหอกและพลธนูอีกชุดจนครบสามคำสั่งในตาเดียว

ขบวนนักธนูสามหน่วยเรียงแนวตั้งในคอลัมน์ D พร้อมตัวนับรอโจมตี
ย้ายพลธนูจากคอลัมน์ F ไป D จนครบสามหน่วย เกิดขบวนโจมตีที่ต้องรอ 3 เทิร์น

เมื่อจัดพลธนูสองชุดให้เตรียมโจมตีพร้อมกัน เกมแสดงโบนัส LINK บนทั้งสองขบวน จึงต้องมองล่วงหน้าว่าจะจัดทหารชนิดไหนไว้ตรงคอลัมน์ใด และจะทำให้กองหนุนพร้อมบุกในช่วงเดียวกันได้หรือไม่

ผลของการจัดแถวปรากฏในเทิร์นถัดมา

หลังส่งตาให้ AI และเดินหน้าถึงตาที่สาม พลหอกโจมตีอัตโนมัติโดยไม่ใช้คำสั่งเพิ่ม บันทึกเกมระบุความเสียหาย 16 หน่วย ทำให้โจโฉเหลือพลังชีวิต 14 จาก 30 ขณะที่ขบวนธนูทั้งสองยังรออีกหนึ่งเทิร์น ภาพสนามกับบันทึกช่วยให้ตามได้ว่าคำสั่งที่วางไว้กำลังส่งผลอย่างไร

เล่าปี้มีขบวนธนูเชื่อมกันสองชุด หลังพลหอกโจมตีจนโจโฉเหลือ 14 พลังชีวิต
เมื่อเข้าเทิร์นที่ 3 พลหอกโจมตีอัตโนมัติ ลดพลังชีวิตโจโฉจาก 30 เหลือ 14 ขณะที่ขบวนธนูสองชุดยังรอจังหวะยิง

จังหวะที่สนุกในการลองช่วงต้นคือการเตรียมขบวนไว้ก่อนแล้วคอยดูเวลาที่มันออกโจมตี มากกว่าการขยับแล้วได้ผลทันที ส่วนการมองทั้งสนามและบันทึกพร้อมกันบนหน้าเว็บยาวต้องเลื่อนดูบ้าง การทดสอบนี้ยังไม่ถึงจบแมตช์ และไม่ได้ครอบคลุม Multiplayer ขุนพลอื่น ระดับความยากสูงกว่า หรือการควบคุมบนมือถือ

ช่องทางเล่น

เล่นผ่านเบราว์เซอร์ได้ทันทีในโหมดสู้ AI โดยไม่ต้องสมัครบัญชี

ผู้สร้างและต้นทาง

Nuttawut Wongprasopsuk · โพสต์ต้นทาง · หน้าเกม · ภาพจากการทดลองเล่นวันที่ 10 ตุลาคม 2026

เกมนี้อยู่บนเว็บไซต์ของผู้สร้าง · gameslash รวบรวมข้อมูลและลิงก์เพื่อช่วยให้คุณค้นพบเกม

ดูแหล่งที่มา