AI Game Developer 0.26–0.27 เพิ่ม Terminal ผ่านมือถือ และอัปเดตปลั๊กอินเกมในคำสั่งเดียว
โดย GameSlash
อัปเดต 8 พ.ย. ให้ AI Agent ค้น Extension ที่ยังไม่ติดตั้ง ใช้ Terminal จากเครื่องและมือถือที่จับคู่ และอัปเดตปลั๊กอินเอนจินพร้อม CLI ได้
AI Game Developer ออกเวอร์ชัน 0.26.0 และ 0.27.0 วันที่ 8 พฤศจิกายน 2569 เพิ่ม Terminal ในตัวแอปที่เข้าถึงจากมือถือที่จับคู่ไว้ได้ พร้อมระบบแชตและติดตาม AI Agent บนมือถือ และการค้นหา Extension ของ Game Engine แม้ยังไม่ได้ติดตั้ง ส่วนรุ่น 0.27.0 เพิ่มคำสั่งอัปเดตที่จัดการ CLI, ปลั๊กอินเอนจิน และ Extension ที่ติดตั้งไว้ได้ในรอบเดียว

เปิด Terminal ระหว่างทำเกม Unity, Unreal และ Godot
ตาม บันทึกเวอร์ชัน 0.26.0 แอป Desktop เพิ่ม Terminal แบบปรับขนาดได้ใต้หน้าต่างแชต รองรับหลายแท็บต่อโปรเจกต์ และเก็บประวัติคำสั่งไว้เมื่อเชื่อมต่อกลับมา บน iOS และ Android ที่จับคู่กับเครื่องหลักสามารถเปิด Terminal ของโปรเจกต์เดิมและเชื่อมต่อกลับได้ โดยยังใช้การยืนยันตัวตนแบบ Biometrics และสิทธิ์ควบคุมตามระบบ ไม่ใช่เปิด Shell ให้ใช้งานโดยไร้ข้อจำกัด
ตัวแอปบนมือถือยังเปิดแชตใหม่ เลือกโมเดล แนบไฟล์ ใช้เสียงสั่งงาน และติดตามสถานะ Subagent ได้ รวมถึงดูไฟล์โปรเจกต์กับ Pull Request จาก GitHub แบบอ่านอย่างเดียว ส่วน Desktop มีแท็บ Pull Requests แสดงสถานะการตรวจของแต่ละงาน นี่คือการปรับเวิร์กโฟลว์ทำเกม ไม่ใช่โมเดลสร้างเกมเพลย์ตัวใหม่
ให้ AI หา Extension ที่มีอยู่ก่อนเขียนเครื่องมือเอง
เดิมที AI Agent อาจหาเครื่องมือไม่เจอเพราะค้นเฉพาะตัวที่ติดตั้งไว้ รุ่น 0.26.0 เพิ่มการค้น Extension สำหรับ Unity, Unreal หรือ Godot ที่ยังไม่ติดตั้ง พร้อมขออนุมัติติดตั้งผ่านหน้าตรวจสอบ ช่วยให้คนทำเกมเลือกใช้เครื่องมือของเอนจินที่มีอยู่แทนการให้ AI เขียนสคริปต์ทดแทนเองทั้งหมด นอกจากนี้ยังตรวจจับหน้าต่าง Dialog ที่ทำให้ Editor ค้างได้ชัดขึ้น และลดขนาดภาพหน้าจอที่ส่งเข้าแชตระหว่างทำงานนาน ๆ

0.27.0 อัปเดต CLI และปลั๊กอินโปรเจกต์พร้อมกัน
ใน ประกาศเวอร์ชัน 0.27.0 คำสั่ง `gamedev update` เมื่อเรียกในโฟลเดอร์โปรเจกต์จะอัปเดตทั้ง CLI, Engine MCP Plugin และ Extension ที่ติดตั้งแล้ว ส่วนการเรียกนอกโปรเจกต์จะอัปเดตเฉพาะ CLI และมีโหมดตรวจรายการที่ล้าสมัยโดยยังไม่เขียนทับไฟล์ ทั้งนี้ระบบตั้งใจรักษา Development Checkout, เวอร์ชัน Godot ที่ปักหมุดไว้ และบางกรณีของ Unreal เพื่อไม่ทำลายการตั้งค่าเฉพาะ
เวิร์กโฟลว์ที่นำไปลองคือ ให้ AI ค้น Extension ที่เหมาะก่อน ขออนุมัติติดตั้ง แล้วใช้ Terminal และหน้าพรีวิวในโปรเจกต์ตรวจผล พร้อมดู Diff ก่อน Commit หากใช้มือถือที่จับคู่ไว้ก็สามารถติดตามงานระยะไกลได้ แต่ยังต้องทดสอบเกมจริงในเอนจิน แอปประกาศว่าใช้งานฟรีบน Windows, macOS และ Linux ส่วนฟีเจอร์มือถือจำเป็นต้องใช้อุปกรณ์ที่รองรับและจับคู่ไว้ก่อน
ต้นทาง: Release Notes 0.26.0 (8 พ.ย.) และ Release Notes 0.27.0 (8 พ.ย.) อ่านเพิ่มเติม: ข่าว GameSlash รุ่น 0.25.15.